🌏 μ˜€μ›°ν—¬μŠ€ μ•Œμ•„λ³΄κΈ°

PM

νƒœκ·Έ
μ±„μš© μ™„λ£Œ

PM

μ˜€μ›°ν—¬μŠ€λŠ” μ œν’ˆμ˜ κΈ°λŠ₯κ³Ό λΈŒλžœλ“œ ν¬μ§€μ…˜μ„ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ΄ν•΄ν•˜μ—¬ 이λ₯Ό μ œν’ˆ μ•ˆλ°–μ—μ„œ μΌκ΄€λ˜κ²Œ μ„€κ³„ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ„ PM으둜 μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. PM은 μ œν’ˆ λ‚΄λΆ€λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ μ œν’ˆ λ°–μ˜ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•΄μ„œλ„ 적극적으둜 κ³ λ―Όν•©λ‹ˆλ‹€.

κΈ°λŒ€μ—­λŸ‰

β€’
문제 ν•΄κ²°, 논리적 사고 λŠ₯λ ₯
β€’
λͺ¨λ°”일 μ‚¬μš©μ„±μ— λŒ€ν•œ 이해 (UX, HCI λ“±)
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λΈŒλžœλ”©μ— λŒ€ν•œ 이해와 감각

μ£Όμš”μ—…λ¬΄

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과제 발꡴, μ „λž΅ 수립, 문제 μ •μ˜, κ°œμ„ μ•ˆ λ„μΆœκ³Ό μ‹€ν–‰
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이용자 ν”Όλ“œλ°±, 데이터, λ¦¬μ„œμΉ˜, μ‹œμž₯ 쑰사λ₯Ό ν†΅ν•œ μ œν’ˆμ˜ μƒμ„Έν•œ κΈ°λŠ₯을 μ •μ˜
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Backlog 관리 및 μš°μ„ μˆœμœ„ μ„€μ •, ν”Œλž˜λ‹ 및 Task λΆ„λ°°
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μ œν’ˆ 개발 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ 지원, 회고λ₯Ό ν†΅ν•œ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ κ°œμ„ 
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메인 컨택 ν—ˆλΈŒλ‘œμ„œ 기술적, λ””μžμΈμ  이슈λ₯Ό λ…Όμ˜/ν•΄κ²°
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Iteration을 거치며 κ°œμ„  효과λ₯Ό μΈ‘μ •ν•˜κ±°λ‚˜ 가섀을 검증

μžκ²©μš”κ±΄

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2λ…„ μ΄μƒμ˜ μ œν’ˆ λ§€λ‹ˆμ§• λ˜λŠ” μ œν’ˆ κ΄€λ ¨ 업무(UX, 기획, 개발, QA λ“±)μ—μ„œμ˜ κ²½ν—˜
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λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„μ•Ό(기술, UX/UI, μ˜μ—…, CS, 재무, 법λ₯ , λ§ˆμΌ€νŒ… λ“±)의 νŒ€μ›λ“€κ³Ό ν˜‘μ—…ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 이끈 κ²½ν—˜
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맀일 λ°œμƒν•˜λŠ” 기술 λ˜λŠ” λ””μžμΈ 문제λ₯Ό λ…Όμ˜ν•˜λ©° κ΄€λ¦¬ν•œ κ²½ν—˜
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μ œν’ˆ 개발의 전체 라이프사이클에 λŒ€ν•œ κ²½ν—˜
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λ³΅μž‘ν•œ 컨셉을 κ°„λ‹¨ν•œ μ–Έμ–΄λ‘œ ν’€μ–΄λ‚Ό 수 μžˆλŠ” μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ λŠ₯λ ₯
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λ‹€μ–‘ν•œ μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžλ“€μ΄ λ³΅μž‘ν•œ μ‚¬μ•ˆμ— λŒ€ν•΄ ν•©μ˜λ₯Ό 맺도둝 μ‘°μœ¨ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯
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직급에 μ˜ν•œ κΆŒν•œ 없이도 μ—¬λŸ¬ μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžλ“€μ—κ²Œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯

μš°λŒ€μ‚¬ν•­

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λͺ¨λ°”일 μ œν’ˆμ˜ μ‚¬μš©μ„±κ³Ό 기술적 λ¬Έμ œλ“€μ— λŒ€ν•œ κΉŠμ€ 이해
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데이터λ₯Ό κ°€κ³΅ν•˜μ—¬ Actionableν•œ 뢄석 κ²°κ³Όλ₯Ό λ„μΆœν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯
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μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— λŒ€ν•œ 이해와 κ²½ν—˜